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三天收入50亿元:荒野大镖客2号称年度神作[多图]

荒野大镖客2 》发售仅仅只有三天的时间,收入高达50亿元( 7.25亿美元 ),创造了一个新的奇迹,《荒野大镖客2》被称为年度神作,这款游戏究竟为什么能收获如此之大呢?下面这篇资讯会给你带来不一样的全新感官。

R星官方推特截图

对于该公司而言,这个投入了2000多人团队、耗时8年投资了8亿美元的项目可能已经回本。不过,R星是如何完成了这么一款史诗级的游戏,又是如何在20年的时间里创造了一个又一个顶级大作的呢?

成立20年的工作室:《GTA 3》就已经净利润3亿美元

从1998年成立至今,R星已经成立了20年,而且创造了《GTA》系列、《荒野大镖客》系列以及《马克思佩恩》系列,其中,《GTA 3》、《荒野大镖客》和《GTA 5》都是巨资研发而且商业表现非常好的游戏。

从上至下:《GTA 5》、《荒野大镖客》和《GTA 3》

当然,迄今为止,R星最成功的游戏仍是2013年发布的《GTA 5》,该游戏的总销量接近1亿份,收入超过60亿美元,成为有史以来收入最高的娱乐作品(超过了阿凡达电影创造的28亿美元票房记录)。

其实,这家美国公司早在2001年的时候就已经通过《GTA 3》盈利3亿美元,帮助母公司Take-Two走出了财务危机。

R星的成立实际上是在另一家游戏公司BMG Interactive的基础上组建的,后者是Dan与SamHouser的前东家,但在1998年该公司倒闭,并且在Sam的坚持下,纽约公司Take-Two买下了该公司的资产,随后两人加入R星。

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