由DOTA2衍生的卡牌游戏《Artifact》于今日正式开启了公测,作为V社五年以来的第一款自研游戏,其在宣传方面可谓是做相当到位。《Artifact》推出了官方漫画,与DOTA2共享一个的世界观,在这一系列的操作下,可谓吸引了一大批dota粉丝的注意。 然而刚发售不久,这款游戏就收到了800多条的差评,好评率只有60%,这也是V社首次拿到这么低的评价。究竟是什么导致了这个局面呢?主要是《Artifact》首发时有严重的BUG。游戏之前宣称“购买即可获得10个卡牌包、5张活动门票”,但实际购买时并没有送出卡包和门票,虽然可能是因为刚开测有延迟而造成的,但这已经让不少玩家直接给了差评。 首先是游戏被首发的一个严重BUG所坑害,一开始很多玩家反映并没有获得宣传中的“购买即可获得10个卡牌包、5张活动门票”,这直接导致了大量差评的出现。即使现在问题已经解决了,但很多玩家依旧没有改为好评。 另外还有之前提到的游戏带有大量的氪金机制,玩家想玩的话首先得付138进行买断,然而游戏内还存在大量内购内容,加上需要付款买门票才能解锁的功能,游戏中抽新卡包需要2美金,抽到重复的卡只能交易不能分解,每次交易收取手续费。 不过V社承诺将在后续版本中对游戏作出改进,相信《Artifact》凭借住dota2的IP和独特的卡牌机制,一定能成为一款成功的游戏。 |
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