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感同身受!玩家总结《生化危机2:重制版》游戏烦恼二三事

  转眼间《生化危机2:重制版》已经发售近一周了,相信玩的烂熟的小伙伴已经不在少数了,那么一起来总结回味下这个经典游戏,看看那些游戏里的烦恼事你中了多少。

  ·背包总是不够用。

  作为系列的传统每一代都会被诟病,然而想想也对,背着个超大包袱怎么灵巧的逃跑呢?

  ·舍不得扔的木板最后还是个累赘。

  本作能钉木板堵窗户,于是总是舍不得扔,然而该用时却发现刚才已经忍痛扔掉了。

  ·做什么子弹纠结不已。

  “之后再做!先攒着。”不知不觉已经通关了。

  ·得到散弹枪后心情极好的。

  果然还是喷子最让玩家放心。

  ·舍不得放弃小刀非要拿回来。

  本来已经插出去了因为还可以重复用于是非要拿回来,结果挨咬反搭上子弹药品是日常。

  ·舔爷面前慢慢动。

  不想惹这个瘟神就小点声走,悄悄的。。。心跳声咋这么清晰?

  ·每次见到追击者都骂“日XX”

  顺便鄙视下卡普空,这玩意就是来恶心玩家的有木有。

  ·找到安全屋再鄙视进不来的追击者。

  这下心里格外的顺畅了。

  ·被这植物丧尸惊了。

  尊重原作的设定,不过本作的植物丧尸也太恶心了。

  ·与豆腐君的“啊——累死了”强烈共鸣。

  没事,豆腐君把玩家的心声说出来了。

随便看看