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《孤岛惊魂:新曙光》首批媒体评分解禁 IGN 7.5分

  《孤岛惊魂:新曙光》媒体评分解禁,IGN给出7.5分评价,但GameSpot只有6分。本作在Metacritic上目前平均分为73分。

  IGN表示,育碧本可以在《孤岛惊魂:新曙光》中做得更多,不过本作仍然有一些值得肯定和好玩的东西。

  在《孤岛惊魂:新曙光》中重访《孤岛惊魂5》稍加改动的开放世界,不管是单人还是双人合作,清理哨站,尽可能地产生骚乱,已经证明你可以在这里找到相当多的乐趣。如果没有愚蠢的故事和令人失望的最终Boss,我本来可以忍受的。不过本作的远征是一个令人刺激的新模式,而且故事任务比之前更精彩。

  总体来说,《孤岛惊魂:新曙光》是我们等待下一个《孤岛惊魂》大作到来期间一个能令你享受其中的游戏。

  2月15日同一天发售的三个大作评分,《地铁:逃离》的评分远远高于《孤岛惊魂:新曙光》和《Jump大乱斗》

  GameSpot简评:

  优点:

  旧的探索和升级机制仍然吸引人

  意外的超能力为战斗带来了精彩的新元素

  远征展示了一些很优秀的关卡设计

  缺点:

  轻RPG机制感觉太多余

  后启示录设定没有被充分利用

  剧情和角色太平庸

  评分:6分

  育碧在《孤岛惊魂:新曙光》中种下了很多有潜力的种子,但并没有给这么多点子留下呼吸和充分发挥的空间,包括后启示录主题设定,RPG机制,武器,载具,剧情,载具和角色。这趟旅程是一个令人享受的体验,尤其是一旦你获得了超能力,但这大多数是因为继承了《孤岛惊魂5》的战斗和升级模式,产生了足够让你玩下去的动力。对本身来说,《孤岛惊魂:新曙光》是一个美味但又很平庸的衍生作,感觉本可以做得更出色。

  其他媒体评分:

  USgamer – 4/5

  Game Informer – 7

  Gamespot – 6

  We Got This Covered – 3.5/5

  Press Start – 9

  GamesRadar+ – 4/5

  Stevivor – 8

  Screen Rant – 3/5

  PC Gamer – 70/100

  VideoGamer – 8

  TrueAchievements – 3.5/5

  COGconnected – 77/100

  PCGamesN – 7

  Hobby Consolas [Spanish] – 80/100

  Gameblog [French] – 6

  游戏截图:

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