《Apex 英雄》,一款非常神奇的游戏,是由EA和Respawn Entertainment推出,基于《泰坦陨落》世界观,免费的战术竞技游戏。 相比于它的老前辈《绝地求生:大逃杀》和《堡垒之夜》,《Apex 英雄》完全称得上是引流狂魔。刚上线三天,登陆玩家数量就已经破千万,这一数据的达成比它的前辈们简直不知道要快到哪里去了。 新一轮吃鸡热潮再次掀起,而领导者就是《Apex 英雄》。但令人相当困扰的是《Apex 英雄》在PC端只登陆了EA自家的游戏平台烂橘子(Origin),所以不少不明真相熟悉了开机直接打开steam寻找游戏下载游玩的玩家也闹了乌龙出来。 只知道有steam不知道有烂橘子的玩家在steam上输入Apex搜索,结果导致了一款叫《Apex Construct》访问量大增,甚至还有些玩家不知情购买了这款游戏,事后发现货不对板,给出差评。 实在是让人哭笑不得的事情。但是这背后又隐藏着什么深层的信息呢? 《Apex 英雄》的爆火带动的是EA的股价,甚至就连EA在今年寄予厚望的《圣歌》在现在都成了它的陪衬,而它却并没有选择等于已经成熟的steam平台,而是选择了EA自家尚未成熟甚至经常出毛病的烂橘子——隐藏在这一动作背后的意味值得我们去深思。 或者说,这种“由一款游戏的爆火带动了一个游戏平台的产生”的案例已经有了,那就是《堡垒之夜》和Epic。 由一款具有“爆款”潜质的游戏带动作为“游戏启动器”的游戏平台,再进行流量反哺,培养平台生长,达成共赢的局面。 最后呢?有了Epic,有了Origin,各大游戏厂商会不会继续照猫画虎做出自己的游戏平台呢?而这些平台,或者说它们背后的各大游戏厂商——他们瞄准的是steam的大蛋糕啊。 PC端游戏平台steam一家独大的局面终于要被打破了么?平台间的战争很快就要到来。 |
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