号外,号外2019年2月27日精灵宝可梦新作《宝可梦剑/盾》官宣啦! 介系你没有玩过的船新版本,带给你不一样的游戏体验。 在万众期待中,任天堂终于开启了第八代《精灵宝可梦》正统RPG续作的直面会,在直面会7分钟的时间里面,由宝可梦公司CEO石原恒和开场,公布直面会视频,之后宝可梦制作人增田顺一进行祝词,并希望玩家期待这款全新的宝可梦作品,最后由本作的游戏导演大森滋介绍了游戏的全新情报内容。除了第八代《精灵宝可梦》之外,没有其他内容公布。 第八世代的标题被命名为《宝可梦剑/盾》,而游戏的logo也完美体现了剑和盾的特征,但logo顶的两个狼头令人不由有些多想——难道这一时代的神兽跟“狼”有什么联系? 总的来说,此次发布会相当中规中矩,没有惊喜也没有惊吓,不得不说我们宝可梦粉果然是游戏圈最好糊弄的一群人,只要稍微有点改进就能奔走相告普天同庆,然后准备好钱包等游戏发售买买买。 目前可以在发布会上得知的消息大概有这几种—— 1.取消了明雷设定,野战重回暗雷时代,颇有争议的一点,不过倒是得到了不少老玩家的支持。 2.跟随系统似乎取消了,从目前放出的PY来看并没有对跟随系统的考量。 3.依然老一套的锁定视角,果然自由视角是不可能有的,看来这辈子都不可能有自由视角的。 4.回归了令老玩家倍感欣慰的道馆战,坚定了他们买买买的想法。 还有老一套几乎每次新世代都有的例行吐槽——新版御三家真的好丑。 不过没关系,没有人能够从真香定律中逃脱,玩家们依然会嘴上说着不要可身体却很诚实地买买买。 本世代的地图似乎是以英国为模型,但是采用了极度简单的纵向排列……所以看上去有些怪怪的。 不过问题都不大,当其他游戏厂商都头疼于创新不够玩家不满意的时候,我们宝可梦粉只要看到老任老老实实把还做的东西都做出来就已经很开心了。 另外——这一世代的女主角真可爱,就是头上帽子的颜色不太对! |
[编辑:叶子猪小秘书]
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