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2019年最作死的游戏?Steam喜获特别差评,发售三天就打5折多

  《Left Alive》是一款由SQUARE ENIX开发的动作游戏。游戏在三月六日上线PC/PS4平台,而SE宣传时曾经提出过本作是《前线任务》的精神续作。

  这条消息传出之后不少《前线任务》玩家都相当兴奋,摩拳擦掌准备好了钱包,就等着游戏发售准备买买买。

  可游戏在三月六日steam商店发售后,立刻就被蜂拥而至的玩家打上了相当多的差评,总体评价也变成了特别差评。

  我们steam玩家只玩真实,你给我们玩用心做出来的作品,我们就给你销量给你好评,甚至还自带自来水安利。

  可你要是敢仗着大IP就把玩家当成是自动提款机——那对不起,我们就让你知道什么是“人民的眼睛是雪亮的”和“人民斗争的汪洋大海”。那么为什么SE如此重视,甚至挂着《前线任务》精神续作的《Left Alive》会如此干干脆脆地直接扑街了呢?

  因为SE这次交出的作品难以让玩家满意。游戏之前在日本地区率先发售时就被玩家们给出了很低的评价。而Steam上的差评原因包括过时的画质、僵硬的动作、糟糕的射击手感和操作手感、游戏性不足,另外优化方面也不太好,不少玩家反映全程PPT,会掉帧,无法流畅运行。

  都9102年了,居然还能在SE最新推出的游戏里享受到来自三年前的3A大作流畅度,实在是不容易,甚至可以说是一个奇迹了。

  更不要说《Left Alive》已经在日本地区发售了几天,其中PS4版在发售之初除了禁止剧情过场录制外还是允许玩家们上传自己的游戏录像的,而现在PS4已经全面禁止游戏的录像上传功能。结合日本亚马逊已经将本作的售价下调了44%,从8964日元(约合人民币536元)下降至5050日元(约合人民币302元)的行为,我们不难得出一个显而易见的结论——SE这是嫌自己口碑不够差所以故意作死么?

  但这样的游戏,这样的厂商,又会让玩家们怎么想呢?评论区静候大家的看法。

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