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Epic老总:取代Steam 唯一的方式是独占、价格和分成

  Epic游戏商城去年12月在“游戏奥斯卡”TGA颁奖礼上正式上线,看起来Epic商城一开始成立的目的就是要取代Steam。最近在接受英国媒体MCV采访时,Epic老总Tim

  Sweeney表示,取代Steam的唯一方式就是“独占,更低的价格和更好的开发者收入分成”。

  目前关于Epic游戏商城,其中一个最大的抱怨就是功能太少,直到最近才加入了搜索功能。但Sweeney指出,如果没有独占,更好的价格和分成,这些功能在对抗当前的老大(Steam)都是没用的。

  “它对玩家来说已经接近完美了,光靠加入稍微更多的功能是不可能取代当前主导门店的。这场战斗只能基于游戏供应,消费者价格和开发者收入分成拿下。”

  虽然这样说,但Sweeney还是说到Epic游戏商城将随着游戏库的增加而有“重大的进化”,暗示会有更多的新功能。Epic商城的UI也会改变。

  “在这个早期阶段,我们通过一小撮精挑细选的游戏开始,这些是各个游戏类型中有稳定品质的代表性游戏。但整个2019年,Epic商城将更加开放,迎来更多的游戏。”

  对于收入分成,Swweeney表示,Epic的商城反射出他的工作室一直以来所梦寐以求的商业模式,而这个商业模式的概念已经考虑探索了很久,《堡垒之夜》的成功终于让这个概念落实着地。同时Swweeney还表示未来5年,游戏行业将发生很大的转移。

  “我认为游戏生意在接下来5年中发生的变化将比过去10年所经历的还要多。旧零售模式的最后残余正在分崩离析,最大的成功则是动作迅速的独立游戏和大制作,比如《堡垒之夜》和《Apex英雄》。所有的旧决定都需要被重新审视。”

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