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偷跑了也无法进行剧透?玩家抱怨《只狼》太难5小时还在第一关

根据各大游戏社区的消息,PS4实体版的《只狼:影逝二度》已经开始偷跑的人并不在少数,不过看上去,貌似玩家们并不为这个游戏的偷跑有多担心:毕竟,宫崎老贼的游戏一向以高难度著称,就算偷跑,也不一定能够快速推进度,进行剧透——小编犹记得自己第一次接触《黑暗之魂3》,5个小时依然没有跑出洛斯里克皇城的绝望。

日前,Reddit用户@valhgarm就发出了这样标题的帖子:“兄弟们,这游戏真是太难了!”据他说,他就是那些PS4幸运偷跑者之一,并且已经玩了5个小时的游戏。按照他的形容,《只狼》实在是“真的太难了!”(really hard)

据他说,他在这5个小时里,仅仅打了3个小BOSS和一个大BOSS,而且每个BOSS都要反复挑战足足有15次之多。而他之前也是个熟练的魂系列玩家,在每一部魂系列作品以及血源诅咒中都有数百小时的经验,但按照他的说法:“只狼的难度,根本就是另一个水平级别的。”

对于之前有很多玩家担心、《只狼》可以立刻原地复活的机制,会不会让游戏难度变简单,这位偷跑者也给出了明确的答复:“所以,任何担心游戏不硬核、以及复活机制让游戏难度变简单的那些玩家——你们可以只管放心地受苦了。任何对手的2-3次攻击,主角都接不下来,而且每个小BOSS都是巨大的挑战(前作的强敌黑骑士,在他们的面前就像个弟弟一般)。”

另外,对于游戏的长度,该玩家也给所有人吃了一颗定心丸:“游戏流程绝对不短,到目前(5h游戏时间),我只探索了两个区域(不包含教程),而在快速旅行地图上仍有很多区域未探索。”

如果按照该玩家描述这样长度的话,依照以往的经验,以前每一作魂系列都有着不少于20个区域,那本作的游戏长度,应当绝对是足够了。

该玩家还提出,“想要将游戏推进下去,你必须掌握拼刀格挡机制,才能打败敌人;另外回复道具极其有限,玩家状态的提升也需要杀BOSS来捡道具,很难像以前魂系列那样刷经验升级降低难度。”

看来,新的一轮受苦就要开始了,不知你准备好迎接这款宫崎老贼的最新力作了么?《只狼:影逝二度》在steam、PS4、XBOXONE等多个平台上发型,其中steam国区将于3月21日晚23:00解禁,目前steam上售价为268元,没有DLC。

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