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《火焰之纹章:风花雪月》开局可选难度 转职系统革新

本周日本游戏杂志《FAMI通》刊登了Switch独占游戏《火焰纹章:风花雪月》的最新情报,其中涉及游戏系统、角色等玩家关心的内容,下面就让我们一起来了解一下吧。

首先,《火焰纹章:风花雪月》在游戏开始时可以选择不同的难度,这一点和3DS《火焰之纹章 回声 另一位英雄王》相同,玩家可以选择难度更高、队友死亡不能复活的传统普通难度,或者选择更加休闲的简单难度。

当游戏进行中我方伙伴在战斗中死亡后,玩家不必读档重玩,而是可以选择类似于“悔棋”的系统,将游戏进度后退数个回合。该系统在使用时有所限制。

《火焰纹章:风花雪月》的转职系统发生了很大的变化,达到转职要求的等级后需要使用考试资格票才可进行转职,而且转职后角色等级继承,并不会回到1级。角色等级达到5之后,可以转职为初级职业:比如剑士、战士、修道士等。

Switch《火焰之纹章:风花雪月》将于2019年7月26日发售,已确定支持中文。

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