强大的战斗系统
发表时间:2009-06-19 15:14作者:离恨天来源:未知
7)召回: A.左键单击后,玩家自身若有召唤兽参战的情况下,则召唤兽收回,此回合命令下达结束。 B.若玩家自身没有召唤兽参战,则可以继续进行其他命令的下达。 8)保护: A.左键单击后,鼠标变为“佛像”图案。选中场景中一个己方目标后,命令下达结束。(鼠标变为“佛像”图案时点击自己无任何反应) 当被保护者受到普通攻击时,保护者会移动到被保护者位置,为其抵挡一次伤害,保护者承受此次全部伤害,被保护者伤害减半。 B.若有多个保护者对同一个被保护者进行保护时,则按照队员顺序进行保护,即:第一次受到伤害时,排号越前的队员进行第一次保护,此玩家的召唤兽进行第二次保护。接下来是第二靠前的队员和他的召唤兽,以此类推。若此玩家受到的攻击次数超过被保护的次数时,则受到的攻击为正常伤害。 C.保护指令只持续1回合。 D.鼠标变为 “佛像”图案时,画面中的“取消”按钮出现。左键单击后,鼠标恢复正常状态,可重新下达命令。 E.鼠标变为或“佛像”图案时,倒计时结束,玩家则自动随机选择一个画面中的敌人进行普通攻击。 9)捕捉: A.左键单击后鼠标变为“旗帜”图案。选中场景中一个敌人后,若对方可以捕捉,则捕捉命令下达完成。 B.鼠标变为“旗帜”图案时,画面中的“取消”按钮出现。左键单击后,鼠标恢复正常状态,可重新下达命令。 C.鼠标变为“旗帜”图案时,倒计时结束,玩家则自动随机选择一个画面中的敌人进行普通攻击。 D.捕捉成功时弹出提示信息:“恭喜你,捉到了(怪物名)” E.捕捉对象不可捕捉时弹出提示信息:“(怪物名)不可捕捉”,此时鼠标变会正常状态。可进行其他指令的下达。 F.捕捉对象为玩家时弹出提示信息:“玩家不可捕捉”,此时鼠标变会正常状态。可进行其他指令的下达。 G.若召唤兽的栏位已满,在捕捉时弹出提示信息“召唤兽栏位已满,无法捕捉”。此时鼠标变会正常状态。可进行其他指令的下达。 10)逃跑: A.左键单击后,选择逃跑的玩家脱离战斗。若战斗画面中还有其他玩家,则其他玩家继续战斗。 B.战斗中己方或敌方任意一方非死亡状态的成员全部逃跑后,战斗结束。 C.PVE战斗中逃跑后不会获得任何经验或物品的奖励。 D.逃跑有移动几率失败。 |
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