如今越来越多的端游移植到移动端,基本上只要叫得上名的游戏都能找到对应的手游版本,例如《绝地求生手游》、《穿越火线手游》、《梦幻西游手游》等许多经典作品。 作为国产MMORPG武侠游戏的经典IP,《剑侠情缘》系列也推出过《新剑侠情缘》、《剑侠情缘2:剑歌行》、《剑侠世界》等手游作品,而最受关注的《剑网3》手游版《剑网3:指尖江湖》终于也在近日开启了新一轮测试“韶华之约”。(OS:你是要测到啥子时候哦!!)本次测试资格依旧非常难得,但小编还是在主编那“偷”到了激活码。那么指尖江湖到底能否和端游一样堪称“国民级武侠”呢?下面就跟着小编一起到游戏里看看! 五大门派,每个皆为独特故事 “韶华之约”测试和往常有点不一样,记得上一次小编创角体验时还只能玩纯阳和少林,而这次研发团队把已公开的5个门派全部开放,天策、纯阳、万花、七秀以及少林都可直接选择开玩。虽然门派数量远不及端游目前的十四大门派之多,但也拥有端游中最具人气及特色的五大门派,鉴于目前手游处于测试期,后续其他门派的加入想必也会是时间问题。 值得一提的是,指尖江湖每一个门派都有着独立的剧情故事,并且将持续到30级。如果想要欣赏所有门派的独特故事,需要收集其他门派的侠客(角色)。 横版视角,与端游完全不同的体验 本作虽然称得上3D游戏(角色、场景统统是3D),角色也可以较为自由的移动,但有意思的是游戏中用到更多的是横版视角。 非战斗区域往往会表现的更加自由,但一旦进入战斗状态便基本固定为横版动作游戏,或许会让端游老玩家感受到耳目一新的另类体验,仿佛走错了《DNF》的片场。 虽然视角固定,可游戏中也较为完美的还原了“轻功”系统。腾云驾雾、飞檐走壁,都能在指尖上实现。 参与剧情,不只是听一个故事 原本手游剧情往往会被玩家所忽视,但《剑网3》的剧情及世界观一直都是堪比“单机”,毕竟这本来就是从《剑侠情缘》单机之初诞生的IP。在《剑网3:指尖江湖》手游中,也可以直观的感受到研发组对剧情的投入。 《剑网3:指尖江湖》延续了端游《剑网3》的世界观,但剧情有所不同,每一个门派都拥有自己的独特故事。 不止游戏“讲了个故事”,玩家可以深入剧情其中,在任务中的每一个选项或将影响到后续在游戏里的所得。不同剧情的选择,也会改变NPC的好感。 动作性强,更像古装横版通关游戏 除了之前提到的横版视角,本作在战斗方面像极了动作、格斗类游戏。 上挑、浮空、追击……诸多战斗技巧需要玩家们的操作性,在战斗系统与视角上综合来说,指尖江湖非常迎合热衷横版格斗的玩家。 角色养成,传统卡牌集成式 抛开硬核的操作方式,说到底本作仍然是一款MMORPG游戏,角色养成方面,也较为传统。 游戏在侠客系统上采用了“卡牌”玩法。玩家可以通过提高侠客的好感度来获得侠客,进而使用该侠客进行战斗,获得不同门派的侠客可以体验不同门派的剧情,获得侠客组合可以产生“羁绊”提高战力…… 每一位侠客都可以培养,而培养方面和“卡牌游戏”很像,装备强化、技能强化、特性开启、好感提高……或许有些叫法与其他游戏不同,但是玩法基本一致。 日常玩法,套路以外还有许多小惊喜 和其他游戏一样,指尖江湖除了主线以外当然少不了“日常玩法”、“周常玩法”,通过一系列循环的任务获得道具也是游戏的常规运营操作。 由于本次测试正值元旦,也开启了元旦节日活动。在删档测试期间还开启节日活动的测试游戏并不多见,可见官方还是挺上心的。 除了日常战斗,游戏也在其中穿插了许多小玩法。 通过节日活动及趣味小玩法,或许能缓解日常、周常的枯燥吧。 《剑网3:指尖江湖》保留了《剑网3》世界观及核心的角色养成,在经典的继承外加入了许多自己的想法,别看横版就以为是DNF,其实指尖江湖的浮空操作大有文章,特别在PVP里,该游戏的难度系数会随着排名提升而直线上升,你差点就以为自己在玩格斗游戏了。至于主线剧情是基于剑侠IP的,那笔者也不用多说。 总体而言,指尖江湖游玩形式新颖,不是简单的MMO,也不是纯粹的横版动作刷刷刷通关,单论武侠手游,个人非常期待。那么问题来了,你觉得《剑网3:指尖江湖》的玩家是《剑网3》玩家多呢,还是《DNF》玩家多呢? |
《剑网3:指尖江湖》又双叒开测!国产武侠手游新一轮一哥争霸看来不远!
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