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《英雄之城》最新版本停服公告

发表时间:2009-07-30 作者:coco 来源:未知

亲爱的玩家:
     您们好!

    《英雄之城》最新版本将于731(周五)800-1200正式停服更新,更新的具体内容请见附件!请各玩家维护开始前提前下线。不便之处请谅解。
                                             

版本内容:
1.
开放公会驻防功能
规则简述:相同公会成员之间,可相互在各自的城堡中驻扎英雄和部队;在城堡收到攻击时,优先由驻扎的友军部队迎战。
2.
开放公会军情功能
    规则简述:相同公会成员受攻击的警讯同公会所有成员都会收到提示。
3.
开放个人与公会宣战功能
    规则简述:个人与个人之间宣战后,设有8小时备战期,8小时后双方进入战争状态,持续72小时。72小时后双方公会进入和平状态,需要再次宣战才能进入战争状态。公会与公会之间宣战后,设有8小时备战期,8小时后双方所有成员进入战争状态,持续72小时。72小时后双方公会进入和平状态,需要再次宣战才能进入战争状态。
4.
开放战斗回放功能
规则简述:记录服务器内达到100万军力损耗的战斗过程,选靠前的数名提供给其他用户回放观看。
5.
新增野外目标查找功能
功能简述:使用查找功能后,显示以自身城堡为圆心,50*50范围内的所有野外目标。
6.
调整王国内政建筑浏览功能
功能简述:王国内加入通过建筑信息浏览界面,可查看到当前城堡所有建筑的等级,并可以直接从建筑信息浏览界面中直接呼出建筑。
7.
调整原有伤兵产生率规则
功能简述:所有PVP情况伤兵转化率默认为90%PVE情况伤兵转化率默认为75%
8.
调整原有影响伤兵产生率的技能与建筑作用
功能简述:竞技场等级与治疗术类技能等级的作用,由原来的与伤病转换率挂钩改为与伤兵恢复时间挂钩。
9.
调整所有野外目标的刷新时间与刷新规则
功能简述:所有野外目标,无论是否被打掉,每间隔6小时全部刷新一次。
10.
调整针对野外目标战斗的行动值消耗数量
功能简述:降低进攻宝物的行动值需求,增加进攻怪物的行动值需求。
同时降低打怪打宝的黄金收益。打7级怪获得1500黄金,8级怪2000黄金,所有宝物卖商店的价格为现在的40%
打怪消耗行动值列表

怪物等级


 

每次攻击消耗行动值


 

刷新时间(分钟)


 

1


 

7


 

25


 

2


 

9


 

50


 

3


 

12


 

80


 

4


 

15


 

120


 

5


 

17


 

180


 

6


 

20


 

280


 

7


 

23


 

360


 

8


 

26


 

360


 

打宝消耗行动值列表

宝物等级


 

每次攻击消耗行动值


 

刷新时间(分钟)


 

1


 

5


 

30


 

2


 

9


 

62


 

3


 

14


 

106


 

4


 

19


 

174


 

5


 

24


 

278


 

6


 

30


 

360


 

7


 

35


 

360


 

8


 

41


 

360


 

9


 

47


 

360


 

10


 

52


 

360


 

11.
调整市场作用与使用规则
功能简述:关闭玩家与玩家的买卖通道,免费开放玩家与NPC之间的换卖通道,市场等级越高,一次可换取的资源越多。
同时资源交易卡的功能为迅速减少购买等待时间。
12.
增加野外怪的查看功能。
功能简述:查看野外怪或宝物的时候,可以看见这个怪或者宝物的兵力信息,包括对攻打兵力的现实。
13.
新增了12个收费道具。

道具名称


 

道具作用


 

时效(小时)


 

单价(点)


 

矮人建筑卡


 

建筑建造队列+1


 

3


 

25


 

妖精建设卡


 

缩短当前建筑建造剩余时间5小时


 


 

75


 

高效妖精建设卡


 

缩短当前建筑建造剩余时间10小时


 


 

100


 

魔法师卡


 

魔法研究队列+1


 

3


 

25


 

巫术卡


 

缩短当前魔法研究剩余时间的5小时


 


 

75


 

高级巫术卡


 

缩短当前魔法研究剩余时间的10小时


 


 

100


 

突击训练卡


 

兵种训练队列+1


 

3


 

50


 

训练加速卡


 

兵种训练时间减少50%


 

3


 

50


 

治疗队列卡


 

伤兵治疗队列+2


 

3


 

50


 

急救卡


 

伤兵治疗时间减少50%


 

3


 

50


 

指挥卡


 

指挥兵种锁定目标


 

2


 

25


 

6小时免战牌


 

 


 

6


 

30


 


                                                                                 
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