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暴雪设计师:中国玩家喜欢手游,且普遍对游戏帧数的要求不高!

  在2018暴雪嘉年华上,最让粉丝们觉得遗憾的就是没有等到《暗黑破坏神4》的到来。因为暴雪曾在之前就暗示要公布暗黑破坏神系列的新作,这让无数暗黑粉丝都以为暗黑4终于要来啦!结果暴雪所说的新作并不知PC端上的作品,而是移动端上的《暗黑破坏神:不朽》,这让很多暴雪玩家都觉得疑惑,暴雪不是一向都做主攻PC端的吗,怎么突然去开发移动端的市场?

  因此暴雪作出了解释,之所以研发移动端的作品,是因为暴雪打算把自家所有的PC端游戏都研发相对应的移动端版本,更有传言《魔兽争霸》的手游版正在开发中,就像《暗黑破坏神3》到《暗黑破坏神:不朽》一样,也许《守望先锋:不朽》、《风暴英雄:不朽》和《星际争霸:不朽》都在计划内!

  近日,在外媒kotaku对暴雪展开的匿名采访中,被采访的设计师就透露了暴雪对手游的一些真实看法。该设计师表示,之所以推出手游,其中有很大一部分原因在于中国市场,他们觉得中国玩家更喜欢玩手游。甚至可以说,《暗黑破坏神:不朽》能够出现,就是因为他们听说中国玩家非常喜欢,这是一款主攻中国市场的手游。

  而暴雪认为中国玩家对手游的质量标准标准非常低,尤其是帧数,发布被欧美视作“测试版”的作品会被中国玩家认为是完整的。游戏帧数一直以来都是是影响游戏体验的一项重要的要素,60帧和30帧之间的体验相差很大,国外很多游戏之所以差评大部分都是因为帧数优化不好,影响了体验。

  也许暴雪觉得中国玩家对帧数的要求并不严格,因此他们可以减少优化方面的工作,把重心放在更核心的地方。

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