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Switch《地狱之刃》支持体感操作由黑魂开发商移植

  在昨天早上举行的任天堂直面会中,美国任天堂和日本任天堂的视频内容有所不同,其中美国任天堂发布了面向Switch平台的《地狱之刃》多少还是让玩家有些意外,毕竟这款游戏原本在PC和家用机平台也都拥有不错的画面表现。而且《地狱之刃》的开发商Ninja Theory也已经被微软收购,那么问题来了,Switch版《地狱之刃》到底是哪家公司开发的呢?

  根据国外媒体得到的情报显示,负责为任天堂Switch移植3A独立游戏《地狱之刃》的是波兰游戏开发商QLOC,如果你不熟悉这家公司,你可能玩过他们移植的PS4、XboxOne版《黑暗之魂重制版》;《丧尸围城》重制版;当年的《鬼泣DMC》PC版也由这家工作室负责开发制作。

  据悉,在微软收购《地狱之刃》开发商Ninja Theory之前,Switch版就已经投入开发。虽然收购对于这一版本的开发有所影响,不过也仅仅只是短暂停止开发而已。

  除了确定Switch版《地狱之刃》开发商之外,外媒还确定这一次Switch版不会有任何新增内容,不过在专注模式下可以使用Switch的体感功能进行操作。

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