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育碧:《彩虹六号:围攻》绝对不会有大逃杀模式

  最近,育碧CEO曾在财报会议上提到会考虑大逃杀游戏,但目前没有什么可以公布的消息。育碧有不少游戏适合大逃杀模式,不过看起来《彩虹六号:围攻》绝不是其中之一。近日品牌总监Alexandre

  Remy谈到了为什么这个流行模式不会加入到《彩虹六号:围攻》中。

  在接受Gamereactor采访时,Remy解释说:“不,我认为大逃杀是绝对不可能的。《彩虹六号》是一个遵循规则、遵循和大逃杀完全不同理念的游戏。《彩虹六号》的非对称本质,团队构成、团队协同、团队沟通的重要性以及破坏,干员的重要性,所有这些元素、清楚的规则让《彩虹六号》在射击类游戏中带来了一个真正独特的体验,和大逃杀不相容。”

  接着他表示如果《彩虹六号》也进军大逃杀,这款游戏可能会失败。“我认为《彩虹六号》就应该做自己,坚持我们在做的内容,带来新的干员,更多的功能,以最佳方式提升整体游戏体验。但《彩虹六号》不是一个大逃杀,也不能强制它成为大逃杀。”

  如果育碧真的要开发一个大逃杀游戏,可能开放世界的《幽灵行动:荒野》更加适合。

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