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《绝地求生》创始人转移工作重点 致力研究新技术

  Brenden Greene是大逃杀类型游戏的缔造者,《绝地求生》这款游戏将这一类游戏推到了一个新的高度,现在越来越多的游戏开发商推出了自己的大逃杀游戏。不过作为“大逃杀之父”的Brenden Greene却宣布,尽管他仍将继续担任《绝地求生》的创意总监顾问,但他与这款游戏的关系正在发生戏剧性的变化。

  Brenden Greene在公开信中写道:“从早期在mod中工作到有机会创造我的大逃杀游戏《绝地求生》,过去五年的生活都围绕着大逃杀。这是一段不可思议的旅程,我们的游戏达到了我从未想过的高度。看着《绝地求生》发展成今天的样子,我的梦想实现了,我无法用言语感谢我们的玩家和PUBG公司令人惊叹的团队。今后,我将继续担任《绝地求生》的创意总监顾问,开发工作将由Taeseok Jang和我在过去三年有幸共事的出色团队领导。他们今年有一些很棒的计划,我等不及要和你们分享了!”

  因为《绝地求生》已经在所有平台上成功推出,Brenden Greene的工作重点将转移到位于阿姆斯特丹的部门。至于新部门将推出什么新作品,他补充道:“我们的任务是探索、实验和创造新技术、工具、管线和游戏玩法,但对我来说,还远不止这些。我们将与一组游戏开发者和研究人员一起探索游戏空间中互动和互联的新方式。”

  希望Brenden Greene能在《绝地求生》之后为玩家们带来新的惊喜。

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