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腾讯手游巨作《代号:夏娃》初体验:用画面堵住了我即将开喷的嘴

  每一年不管哪个平台的RPG都是佳作频出。而在今年,腾讯一款手游新作自宣传片公开以来,便受到了广大玩家的关注。短短两分钟左右的视频中,包含了一段充满悬念的剧情,再加上不断变换的丰富场景,鹅厂这样画个饼就足以吊起玩家的胃口。

  腾讯这款旗舰RPG名字叫《代号:夏娃》,日前正式开启了先锋品鉴测试。因为名额有限,有幸接触的玩家不多,小编算一个。下面大家排好队,让我们一起提前观察一波这款次世代手游。

  角色类型随你捏,反正怎样都好看

  进入游戏后,首先是惯例的角色创建。在测试阶段,游戏开放了两大职业:近战剑士和远程枪炮手。可创建的角色包括男性、女性还有萝莉。帅哥、御姐、美少女一应俱全,腾讯爸爸真是为广大绅士淑女费尽心思。

  游戏在角色捏脸的部分可让玩家调整的细节很齐全,包括脸型、肤色、妆容、身材比例、整体布局等等,而头发可选的色号也多达几十种。

  最有趣是体型选项,估计也与游戏的魔幻题材有关,体型选定的比例和肤色不仅能满足亚洲的审美观,同时也包括了非洲的美黑肤色、欧洲的乳白肤色、罕见的棕色人种、甚至还有几款混血少女,这些丰富的选项能够让你塑造出各种风格的造型。

  相信在《代号:夏娃》正式上线后,角色捏脸一定会被网友玩坏。毕竟国服玩家遍地都是人才,说不定真的会捏出一个非洲版范冰冰或者北美赵丽颖。

  场景细节满满,不只是漂亮那么简单

  常有人调侃大部分厂商“用心做CG,用脚做游戏”,而此次《代号:夏娃》剧情开始的过场动画大部分都采用了实景模型,剧情、人物和动画相互交织,玩起来沉浸感也有所不同。从前期的游戏体验来看,《代号:夏娃》的世界观设定很庞大的,包括远古遗迹、未来纪元、魔法都市、异次元空间等多种元素。

  而在游戏的画面上,细心的人可以发现游戏场景中的许多细节,比如夜幕下雪地的反光和星辰的光辉、景物在日光下的光影变动等,画面质感非常写实。下面是游戏中的随手截图,拿去做壁纸。

 

  除此之外,游戏中的气象系统的拟真度也是比较高的,晴天下能看清周围的风吹草动,阴天下雨时能清晰的听到雨声,而且游戏中的角色还会打起伞来(包括NPC),这一点设计也很真实。在雪天里看清飘落的雪花、还配有呼啸的风声,细节处理的确实很到位。

下雨
▲下雨
下雪
▲下雪
 

  战斗系统达标,但仍有待深挖

  而游戏在战斗操作方面的表现则中规中矩,左侧移动、右侧技能。先锋品鉴测试阶段的战斗需求相对较少,战斗的部分是随剧情需要才清理了几轮较简单的杂兵和小头目,玩家可以摁摁摁就轻松通过。凭借虚幻4引擎,《代号:夏娃》目前开放的职业在技能特效的质量表现上也符合大部分玩家的预期。

  值得一提的是,在人物设定中研发团队还设计了一个“人格培养系统”,人物有多种性格方向,理智、领袖、友善、温柔等等......这难道是虚拟女友的养成计划?然而并不是!而是玩家角色和NPC对话时的选项会影响性格发展,当然,由于目前开放的内容还未涉及到性格特征,最终人格培养会触发什么特殊设定目前我们还不得而知。

  总结:这饼真香

  《代号:夏娃》现公开的玩法和RPG手游差异不大,但是游戏主打的精品美术效果确实到位,感觉一草一木都是燃烧的经费;至于未能公开的剧情背景则是本作不可忽视的亮点,从开篇短短的两个章节的剧情就已充分吸引了小编。当然,目前并非游戏的最终品质,相信通过本次测试后,研发组还会做出非常多的优化调整。测试在10月25日就结束了,我们一同期待《代号:夏娃》公开体验的到来吧。

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